ÁöÇü
(ver 1.04)

À̹øÀå¿¡ Ãß°¡µÈ »çÇ×ÀÌ´Ù.

1. ÇÏÀÌÆ® ¸Ê Ãß°¡

- TerrainChunk Ŭ·¡½º
- ÇÏÀÌÆ® ¸Ê ÆíÁý Ŭ·¡½º Ãß°¡
(TerrainEdit, Raise, Lower, Flatten, Normalize Ŭ·¡½º Ãß°¡)
- ÁöÇü ³ôÀÌ ±¸Çϱâ Àû¿ë

2. MyBox Ŭ·¡½º Ãß°¡
´Ü¼øÇÏ°Ô »óÀÚ¸¦ ±×¸®´Â Ŭ·¡½ºÀÌ´Ù.



ÈÙ¸¶¿ì½º¸¦ ¿òÁ÷ÀÌ¸é »çÁø¼ÓÀÇ Àι°ÀÌ ±×·ÁÁø ¹Ú½º°¡ ÁöÇüÀÇ ³ôÀ̸¦ µû¶ó ¿òÁ÷ÀδÙ.
¹Ú½º´Â MyBox Ŭ·¡½º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±×·È´Ù.

ÁöÇü¿¡ °ü·ÃµÈ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº ÁöÇü(../terrain/tutorial01.html)  ºÎºÐÀ» Âü°íÇÑ´Ù.

¹®Á¦Á¡:

¸¶¿ì½º¸¦ ¿òÁ÷À϶§, Ä«¸Þ¶ó°¡ ¿òÁ÷ÀÌÁö ¾Ê°í, ¸Þ½¬ÀÇ À̵¿À¸·Î ÀÎÇؼ­ »óÀÚ Á¦¾î°¡ ¾î·Á¿ö¼­ Ä«¸Þ¶ó¸¦
Á¦¾îÇÏ´Â °É·Î ¼öÁ¤ ÇÏ¿´´Ù.

Z-UP, Ä«¸Þ¶ó Á¦¾î¸¦ À§Çؼ­ »¡¸® Ä«¸Þ¶ó Ŭ·¡½º¸¦ Ãß°¡ ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ°Ú´Ù.

D3DXMatrixLookAtRH(),
D3DXMatrixPerspectiveFovRH()

´ÙÀÌ·ºÆ®X ÇÔ¼ö °ü·ÃÇÏ¿© ¿©·¯°³ÀÇ ¸Þ½¬ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¸¹¾ÆÁö´Â °æ¿ì, Á¦¾î Çϴµ¥ ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ´Ù.