알파 채널을 사용한 투명 구현

전형적인 알파블렌딩의 예제이다 별다른 설명을 하지 않을것이다.
앞에서는 칼라키로 투명하게 나타내었지만 이번장에서는 알파채널을 사용해서 투명하게 만들었다.
D3DRS_ALPHABLENDENABLE 상태를 false로 하면 잎의 배경은 검은색으로 나올것이다.

          

칼라키를 사용하지 않기 때문에 11번째 파라메터를 0으로 채운다.

 

알파 블랜딩시 사용하는 옵셥들이다.