DXDialog3 - ¿À¸¥¼Õ ÁÂÇ¥°è

¿À¸¥¼Õ ÁÂÇ¥°è¸¦ À§ÇÑ ´ëÈ­ »óÀÚÀÇ ±âº»»ùÇÃÀ» ¸¸µé¾î º»´Ù.
¿Þ¼Õ ÁÂÇ¥°è¿Í ´Ù¸¥Á¡Àº 4°¡ÁöÀÌ´Ù.

1. g_dxDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CW )

¿À¸¥¼Õ ÁÂÇ¥°è¿¡¼­´Â Á¤Á¡ÀÌ ½Ã°è¹æÇâÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ´Â °æ¿ì ÄøµÇÑ´Ù. Á¤Á¡À» ±¸¼º ÇÒ ¶§´Â ¹Ý½Ã°è ¹æÇâÀ¸·Î Á¶ÇÕÇÑ´Ù. Äڵ忡¼­´Â D3DCULL_NONEÀ¸·Î ÇÏ¿© »ç°¢ÇüÀÌ È¸ÀüÇÏ¿©µµ Àߺ¸À̵µ·Ï ÇÑ´Ù.

2. Ä«¸Þ¶ó ºä D3DXMatrixLookAtRH() ÇÔ¼ö »ç¿ë

3. Åõ¿µ Çà·Ä D3DXMatrixPerspectiveFovRH() ÇÔ¼ö »ç¿ë

4. Á¤Á¡ÀÇ °¨±â ¼ø¼­¸¦ ¹Ý½Ã°è ¹æÇâÀ¸·Î ÇÑ´Ù.

¼Ò½º: righthand_Dialog.zip