DXDialog3 - 오른손 좌표계

오른손 좌표계를 위한 대화 상자의 기본샘플을 만들어 본다.
왼손 좌표계와 다른점은 4가지이다.

1. g_dxDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CW )

오른손 좌표계에서는 정점이 시계방향으로 구성되는 경우 컬링한다. 정점을 구성 할 때는 반시계 방향으로 조합한다. 코드에서는 D3DCULL_NONE으로 하여 사각형이 회전하여도 잘보이도록 한다.

2. 카메라 뷰 D3DXMatrixLookAtRH() 함수 사용

3. 투영 행렬 D3DXMatrixPerspectiveFovRH() 함수 사용

4. 정점의 감기 순서를 반시계 방향으로 한다.

소스: righthand_Dialog.zip