FxComposer ±âÃÊ

¼ÎÀÌ´õ ÅøÀº ATIÀÇ ·»´õ ¸ùÅ°¿Í NvidiaÀÇ FxComposer°¡ ÀÖ´Ù. ·»´õ¸ùÅ°°¡ FxComposer¿¡ ºñÇØ ´õ ½±´Ù°í ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. FxComposer¸¦ »ç¿ëÇغ¸°í ½ÇÁ¦·Î ¾î¶² ÅøÀÌ ´õ ½¬¿îÁö ºñ±³ ÇØ º¼·Á°í ÇÑ´Ù.

µðÆúÆ®·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÏ¿© ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¸¸µé¾î º»´Ù. ¿©±â¼­´Â FxComposer 2.5 ¹öÀüÀ» ±âÁØÀ¸·Î ÇÑ´Ù.

1. FxComposer¸¦ ½ÇÇàÇϸé Gettting Started ´ëÈ­ÀÚ°¡ ¶ã °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ´ëÈ­ »óÀÚ´Â ´Ý¾Æ ¹ö¸°´Ù.

 

2. ¸Þ´º File --> New Project·Î »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.

 

3. Åø¹Ù¿¡¼­ Effect¸¦ ½ÇÇàÇÏ¿© »õ·Î¿î Effect¸¦ ¸¸µç´Ù.

 

4. "Effect Wizard"¿¡¼­ HLSL¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ( DirectX¸¦ »ç¿ëÇϹǷΠ)
¿©±â¼­ Empty Effect¸¦ ¼±ÅÃÈÄ ³ªÁß¿¡ ¼ÎÀÌ´õ Äڵ带 Ãß°¡ ÇÒ ¼ö µµ ÀÖ´Ù.

 

5. Next ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© °è¼Ó ÁøÇàÇϸé "Select HLSL FX Template" ´ëÈ­ »óÀÚ°¡ ¶á´Ù.
Templates¿¡¼­ Empty¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í NameÀº Àû´çÇÑ À̸§À¸·Î ¼öÁ¤ÇÑ´Ù.

 

6. finish ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ±âº» ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µé°Ô µÈ´Ù.
Editor¿¡ °£´ÜÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ÄÚµå »ý¼ºÀÌ ¸¸µé¾î Áú °ÍÀÌ´Ù.

 

7. ÁÂÃø »ó´Ü È­¸é¿¡ Material ´ëÈ­ »óÀÚ¿Í ¿ìÃø ÇÏ´Ü È­¸é¿¡ Render ´ëÈ­ »óÀÚ°¡ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
Material ´ëÈ­ »óÀÚ´Â ÇöÀç ¿­·Á ÀÖ´Â ¸ðµç ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¹Ì¸® º¸±âÀÌ´Ù.
Render ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ¸Þ½¬¸¦ ·ÎµùÇÏ¿© ¼ÎÀÌ´õ¸¦ Àû¿ëÇÑ ÃÖÁ¾ °á°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

8. Render ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡ ¸Þ½¬¸¦ Ãß°¡ ÇÑ´Ù.
Åø¹Ù¿¡¼­ Teapot¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù. ±×·¯¸é Materails ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡ DefaultMaterialÀÌ Ãß°¡ µÇ°í Render ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡ ÁÖÀüÀÚ°¡ Ãß°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

 

9. Material ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ basic_MaterialÀ» µå·¡±× ÇÑ´Ù.
Render ´ëÈ­ »óÀÚÀÇ ÁÖÀüÀÚ¿¡ basic_MaterialÀÌ Ãß°¡µÈ ¸ð½ÀÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

10. û¼Ò Çϱâ
ÁÖÀüÀÚ ¸Þ½¬¸¦ Ãß°¡¸é Assets ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡ DefaultEffect¿Í DefaultMaterialÀÌ °°ÀÌ »ý±ä´Ù. ÇÊ¿ä ¾øÀ¸¹Ç·Î »èÁ¦ÇÑ´Ù.

 

¼ÎÀÌ´õ ÄÚµå´Â ÀüÇô ´Ù·çÁö ¾Ê°í ±âº» »ý¼ºÇϴ°͸¸ ´Ù·ç¾ú´Ù.

< ¸¶Áö¸·À¸·Î Render ´ëÈ­ »óÀÚÀÇ ÀÔ·Â ÄÁÆ®·ÑÀ» ¾Ë¾Æ º»´Ù. >

Alt + Leftmouse : È­¸é ºä¸¦ ȸÀü ÇÑ´Ù.
Shift + Leftmouse : ÁÜÀÎ Áܾƿô
Ctrl + Leftmouse : ÆÒ