ÀÌÆåÆ® ¿¡µðÆ®¸¦ »ì¦ ¸À¸¸ º¸°í ³Ñ¾î°¡ÀÚ. ÀÌÆåÆ® ¿¡µðÅÍ¿Í ºñ½ÁÇÑ Åø·Î ATIÀÇ RenderMonkey¿Í NVIDIAÀÇ FX Composer°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌÆåÆ® ¿¡µðÅÍ°¡ Á» Àͼ÷ÇØÁö¸é FX Composer·Î ³Ñ¾î°¥ »ý°¢ÀÌ´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ °ü°è¾øÀÌ ¾î¶² ÅøÀ» »ç¿ëÇصµ ¹«¹æÇÏ´Ù. ¿ì¼± ´ÙÀÌ·ºÆ®
X SDKÀ» ÀνºÅç ÇÏ¸é ±ò·ÁÀÖ´Â ÀÌÆåÆ® ¿¡µðÅ͸¦ ¼³¸íº¸´Ù ¾ÆÇÏ~~ ÀÌ·¸°Ô µÇ´Â±¸³ª Á¤µµÀÌÁö¸¸, Äڵ带 °íÄ¥ ¶§ ÀÚµ¿À¸·Î
½Ç½Ã°£ º¸¿©ÁÖ´Â°É º¸¸é Âü ½Å±âÇÏ´Ù.
À¯³ª¸¦ Èæ¹éÀ¸·Î ¸¸µå´Â Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ¿¹Á¦ Äڵ带 »ç¿ëÇÑ °á°ú¹°ÀÌ´Ù.
À Äڵ带 ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ Ãß°¡ ÀÌÆåÆ® ¿¡µðÆ®ÀÇ ÄÚµå ¿¡µðÆ® â¿¡ Ãß°¡Çϱ⸸ ÇÏ¸é µÈ´Ù. ¾î¼Àºí¸®¾î ÇüÅÂÀÇ Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ±â À§ÇØ PixelShader =
asm {ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. |