ȸÀü°ú Normal º¤ÅÍ
¿À¸¥¼Õ ÁÂÇ¥°è¿¡¼ Á¤Á¡ÀÇ È¸Àü¿¡ µû¸¥ ³ë¸Ö º¤ÅÍÀÇ °ªÀ» º¯È¸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ. ½ÇÁ¦·Î ȸÀü¿¡ µû¶ó Á¤Á¡ ¹öÆÛÀÇ ³ë¸Ö°ªÀ» º¯È ½ÃÅ°Áö´Â ¾Ê´Â´Ù. ¿ùµå ¸ÅÆ®¸¯½º¿¡ µû¶ó Á¤Á¡À» º¯È¯ °è»êÈÄ ComputeNormal( )·Î ³ë¸Ö°ªÀ» °è»êÇÑ´Ù. Pitch Rotate 90µµ ȸÀüÇϸé Normal Z Ãà°ªÀº 1ÀÌ ³ª¿Â´Ù. pitch, yaw, rollÀÇ ¶óµð¾È °ªÀº ¾Æ·¡ÀÇ Àü¿ªº¯¼ö¿¡ Ãß°¡µÈ´Ù.
Render3D ¸Þ½îµå¿¡¼ ¿¡µðÅÍ Ã¢ÀÇ ÀԷ°ªÀ» ³ë¸Ö°ªÀ¸·Î º¯È¯ÇÑ´Ù.
À̹øÀåÀº ȸÀü°ª¿¡ µû¶ó ³ë¸Ö°ªÀÌ ¾î¶»°Ô º¯È ÇÏ´ÂÁö ´«À¸·Î º¸±â À§Çؼ ¸¸µé¾ú´Ù. ³ë¸Ö°ª¿¡ µû¶ó °øÀ̳ª ¹Ú½º¸¦ ´øÁú¶§ ±×¶ó¿îµå Ãæµ¹·Î ó¸® ÇÒÁö, º® Ãæµ¹·Î ó¸® ÇÒÁö ÆÇ´ÜÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ® : tutorial16_normal.zip
|