Sprite Collection Basic
À¯´ÏƼ¿¡¼ 2D °ÔÀÓÀ» ½±°Ô ¸¸µé°Ô ÇØÁÖ´Â ¾î¼ÂÁß¿¡ 2D ToolkitÀÌ ÀÖ´Ù. 2D °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇØ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ä÷º¼Ç »ý¼º, ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡, Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤, Camera Anchor¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æ º»´Ù. < ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ä÷º¼Ç »ý¼º > ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ ȸ鿡 Ãâ·ÂÇÏ´Â ´Ü°è´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù. 1. Sprite Collection( ¾ÆƲ¶ó½º ) »ý¼º Project / Create / tk2d / Sprite Collection ½ÇÇà 2. »ý¼ºÇÑ Sprite Collection Ŭ¸¯ÇÏ¿© Inspector ºä¿¡¼ Open Editor ½ÇÇà 3. SpriteCollection âÀÇ ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® À̹ÌÁö¸¦ µå·¡±× ÇÑ´Ù. À̹ÌÁö µå·¡±× ÈÄ "Commit" ÇÏ¿© ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÄÝ·º¼Ç¿¡ Àû¿ë ÇÑ´Ù.
< ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡ > 1. Hierarchy / Create / tk2d / Sprite »ý¼º
2. ¿øÇÏ´Â Collection°ú Sprite·Î ¹Ù²Û´Ù.
< Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤ > ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®°¡ ¹èÄ¡´Â µÇ¾úÁö¸¸, 3D ÁÂÇ¥¿¡ Æò¸éÀÌ ¹èÄ¡ µÇ¾î ÀÖ´Â ´À³¦ÀÌ´Ù. 1¹ÌÅÍ´ç 1Çȼ¿ÀÇ ºñÀ²ÀÌ´Ù. 1. Hierarchy / Create / tk2d / Camera·Î tk2dCamera »ý¼º 2. ±âÁ¸ÀÇ À¯´ÏƼ ¸ÞÀÎ Ä«¸Þ¶ó´Â »èÁ¦ 3. Ä«¸Þ¶ó General ¼³Á¤ Ä«¸Þ¶ó À§Ä¡ : z°ªÀ» -10À¸·Î ¼³Á¤ 1¹ÌÅÍ´ç 1Çȼ¿ ¼³Á¤½Ã Å©±â º¸Á¤À» ÇØÁØ´Ù. < Camera Anchor > Anchor´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ À§Ä¡ ½Ãų¶§ ±âÁØÁ¡ÀÌ µÈ´Ù. 1. Hierarchy / Create / tk2d / Camera Anchor·Î Anchor »ý¼º 2. Anchor Point ¼³Á¤ (¿©±â¼´Â Upper Right) 3. AnchorÀÇ ÀÚ½ÄÀ¸·Î ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù. AnchorÀÇ Æ÷ÀÎÅ͸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÇÏ¿© X, Y -50 ¸¸Å ¶³¾îÁ® ÀÖµµ·Ï ¼³Á¤ÇÏ¿´´Ù.
|