Collision and Static Sprite Batcher
2D Toolkit¿¡¼´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ Ãæµ¹ ŸÀÔÀ» ÁÖ°í 2D ¹°¸®¸¦ Àû¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. < Ãæµ¹ ŸÀÔ Á¤ÀÇ > ¸ÕÀú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ Ãæµ¹ ŸÀÔÀ» Á¤ÀÇÇØ º¸ÀÚ. SpriteCollectionÀ» ¿°í ÅؽºÃĸ¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¹ÙÀ§´Â Collider TypeÀ» PolygonÀ¸·Î ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¾Æ·¡ ½ºÅ©¸³Æ®´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ Ä®¶ó¸¦ »¡°£»ö, Èù»öÀ¸·Î ¹Ù²Ù´Â ½ºÅ©¸³Æ®ÀÌ´Ù.
< ¿ÀºêÁ§Æ® ¹èÄ¡ > 1°³ÀÇ ¹ÙÀ§, 3°³ÀÇ ±×¶ó¿îµå¸¦ ¹èÄ¡ÇÑ´Ù. < ¹ÙÀ§¿¡ Rigidbody ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡ > Ç÷¹ÀÌ ÇÏ¸é ¹ÙÀ§°¡ ¶³¾îÁö±â¸¦ ±â´ë ÇßÁö¸¸ ¾î¶² ¿òÁ÷ÀÓµµ ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. 2DÀ̹ǷΠConstraints¿¡¼ ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Ã¼Å© ÇÑ´Ù. ¹ÙÀ§°¡ õõÈ÷ ¶³¾îÁö°Å³ª ³Ê¹« »¡¸® ¶³¾î Áú°ÍÀÌ´Ù. Á߷°ªÀ» Á¶Á¤ÇÏ¿© Àû´çÇÑ ¼Óµµ·Ï ¶³¾îÁöµµ·Ï ÇÏÀÚ Menu / Edit / Project Settings / PhysicsÀÇ Gravity °ªÀ» Á¶Á¤Çϰųª
rock°ú groundÀÇ zÃàÀÇ ½ºÄÉÀÏÀ» Å°¿î´Ù. < Static Sprite Batcher > À¯´ÏƼ¿¡¼µµ ¹èÄ¡ ·»´õ¸µÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. 1. Hierarchy / Create / tk2d / Static Sprite Batcher Ŭ¸¯ 2. ground µéÀ» Static Sprite Batcher ÀÚ½ÄÀ¸·Î µå·¡±× ÇÑ´Ù. 3. CommitÀ» ´·¯ ¹èÄ¡È ½ÃŲ´Ù. 4. ¹èÄ¡ ÇØÁ¦ ÇÒ·Á¸é Edit¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.
¹®Á¦Á¡ : ±×·±µ¥ Batcher·Î ¸¸µé¸é Ãæµ¹ÀÌ ¾ÈµÈ´Ù. ¹æ¹ýÀÌ ¾ø³ª??? |