Lightmapping

È­¸é¿¡ ´«³»¸®´Â È¿°ú¸¦ Áà º¸ÀÚ. ÀÌÆåÆ® ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¾î Ä«¸Þ¶óÀÇ ÀÚ½ÄÀ¸·Î ºÙÀδÙ

À¯´ÏƼ¿¡¼­ ¶óÀÌÆ®¸Ê ±Á´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.

1. ¹è°æÀº Inspector â¿¡¼­ staticÀ» Ã¼Å©ÇÑ´Ù.
¶óÀÌÆ®¸ÊÀ¸·Î 󸮵Ǵ ¸Þ½¬´Â ¿òÁ÷ÀÌÁö ¾Ê´Â ¸Þ½¬À̱⠶§¹®¿¡ Static¿¡ üũÇÑ´Ù.

2. ¸Þ´º / Window / Lightmapping Ŭ¸¯ÇÏ¿© Lightmapping âÀ» ¶ç¿î´Ù.

3. Lightmapping â¿¡¼­ Bake ÅÇÀ» ´©¸¥´Ù.

Mode : Single Lightmaps ¼±Åà (Dual Lightmaps´Â Deferred LightingÀÏ »ç¿ëµÊ)

Bounces : Pro ¹öÀü¸¸ 0À¸·Î ¼³Á¤°¡´É
0À¸·Î ÇÏ¸é ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ÇÀÌ ºñÈ°¼ºÈ­ µÈ´Ù.
óÀ½¿¡ 0À¸·Î Å×½ºÆ® ÇÏ´Ù°¡, ³ªÁß¿¡ ¼ýÀÚ¸¦ ¿Ã¸°´Ù.

0°ú 4ÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ºñ±³ÇØ º¸ÀÚ.

Bounces 0À϶§ Bounces 4À϶§

Resolusion : ¶óÀÌÆ®¸ÊÀÇ Çػ󵵷ΠŬ¼ö·Ï Ä÷¸®Æ¼°¡ ¿Ã¶ó°£´Ù.

Bake Scene : ÀÌ ¹öÆ°À» ´©¸£¸é ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀ» ±Á±â ½ÃÀÛÇÑ´Ù.

5. ¶óÀÌÆ®¸Ê Àû¿ë

¶óÀÌÆ®¸ÊÀ» ±¸¿ì¸é Project â¿¡ LightingmapFar-0À̶ó´Â Ç׸ñÀÌ ¸¸µé¾îÁø´Ù.
LightingmapFar-0 Ç׸ñÀ» Ŭ¸¯Çϸé Inspector â¿¡´Â ¶óÀÌÆ®¸Ê ÅؽºÃÄ Å©±â, ¾ÐÃà Æ÷¸ËÀ» ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼öÁ¤ ÈÄ¿¡´Â Appley ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Àû¿ë ½ÃŲ´Ù.

 

Ãß°¡ ) ±×¸²ÀÚ ¸¸µé±â
¶óÀÌÆ®¸ÊÀ» ±¸¿ï¶§ ±×¸²ÀÚ¸¦ Àû¿ë ÇÒ·Á¸é, Directional Light Inspector â¿¡¼­ Shadow TypeÀ» Soft Shadows·Î º¯°æÇÏ¸é ±×¸²ÀÚ¸¦ ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
 

  ¼Ò½º : lightmapDemo.zip