¾ð¸®¾ó°ú GitHub

¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅ͸¦ GitHub¸¦ ÅëÇØ ½ÇÇà ÇÒ·Á¸é ¹Ì¸® Áغñ ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ ÀÖ´Ù.

  1. 1. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø4 °èÁ¤ µî·Ï
  2. 2. GitHub »çÀÌÆ® °èÁ¤ ¸¸µé±â
  3. 3. GitHub Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¼³Ä¡
  4. 4. Visual Studio 2013 ¼³Ä¡

GitHub »çÀÌÆ® °èÁ¤À» ¸¸µé°í GitHub Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ ´Ù¿î·Îµå ¹Þ´Â´Ù.

2. GitHub »çÀÌÆ® °èÁ¤ ¸¸µé±â

https//github.com¿¡¼­ °¡ÀÔ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº GitHub.htmlÀ» Âü°íÇÑ´Ù.

3. GitHub Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¼³Ä¡

windows.github.com¿¡¼­ ´Ù¿î·ÎµåÇÑ´Ù.

 

https://www.unrealengine.com/¿¡¼­ ·Î±×ÀÎ ÈÄ GitHub °èÁ¤À» µî·ÏÇÑ´Ù.

"ACCOUNT"¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

"UPDATE GITHUB ACCOUNT"¶õ¿¡ GitHub ¾ÆÀ̵𸦠ÀÔ·ÂÇÑ´Ù.

GitHub ·Î±×ÀΠÈÄ https://github.com/EpicGames/ ·Î À̵¿ÇÑ´Ù.
À̵¿ ÈÄ, "UnrealEngine"À» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

GitHub¿¡¼­ Fork°¡ Á¤È®ÇÏ°Ô ¹«½¼ ÀǹÌÀÎÁö ¸ð¸£°ÚÁö¸¸ Fork¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

ÀÚ½ÅÀÇ ¾ÆÀ̵𸦠Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

¸îÃÊ µ¿¾È ¾Æ·¡ È­¸éÀÌ ÁøÇà µÈ´Ù.

°¡Àå ÃÖ±ÙÀÇ ºê·£Ä¡ ¹öÀüÀ» È®ÀÎÇÑ´Ù.

°ü·Ã ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅÍ ÆÄÀÏ Required_1of2.zip, Required_1of2.zipÀ» ´Ù¿î·Îµå ¹Þ´Â´Ù.

GitHub Å¬¶óÀ̾ðÆ®¸¦ ½ÇÇà ÈÄ, "+" ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ - "Clone" ÅÇÀ» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

"UnrealEngine"À» ¼±Åà ÈÄ "Clone UnrealEngine"À» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.

¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ´Ù¿î·Îµå ÇÑ´Ù.

Required_1of2.zip ÆÄÀÏÀ» GitHub·Î ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀº Æú´õ¿¡ ¾ÐÃàÀ» Ǭ´Ù.

Required_2of2.zip ÆÄÀÏÀ» GitHub·Î ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀº Æú´õ¿¡ ¾ÐÃàÀ» Ǭ´Ù.

 

GenerateProjectFiles.bat ½ÇÇàÇÏ¿© Visual Studio 2013 ¼Ö·ç¼Ç ÆÄÀÏÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.
Á¤»óÀûÀ¸·Î µÇ¾ú´Ù¸é "UE4.sln" ÆÄÀÏÀÌ ¸¸µé¾î Áø´Ù.

ºñÁÖ¾ó½ºÆ©µð¿À 2010ÀÌ °°ÀÌ ¼³Ä¡ µÇ¾î ÀÖ´Ù¸é UE4.slnÆÄÀÏÀ» ´õºí Ŭ¸¯ ÇßÀ» ¶§ vs2010À¸·Î ¿­¸± ¼öµµ ÀÖÀ¸´Ï VS2013¿¡¼­ Á÷Á¢ ¿­±â ÇÑ´Ù.

VS2013ÀÇ ¼Ö·ç¼Ç ±¸¼ºÀº "Development Editor"¿Í "Win64"·Î ÇÑ´Ù.

UE4 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ºôµå ÇÑ´Ù. "´Ù½Ã ºôµå"·Î ºôµå ÇÑ´Ù.
±×³É "ºôµå"·Î ºôµåÇÏ´Ï ´ÙÀ½¶óÀο¡¼­ ºôµå¿¡·¯°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.

LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL

 

ºôµå°¡ ¼º°øÀûÀ¸·Î ³¡³ª¸é D:\GitHub\UnrealEngine\Engine\Binaries\Win64 Æú´õ¿¡¼­ UE4Editor.exe ÆÄÀÏÀ» ½ÇÇàÇÑ´Ù.

Á¤»óÀûÀ¸·Î ½ÇÇàÀÌ µÈ´Ù.