돌고래 홈페이지
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  운영자(2014-12-31 10:56:43, Hit : 2927, Vote : 255
 유니티 코드 모등

유니티 상하체 분리 애니메이션
http://lunchballer.com/?p=103

유니티 관련 Asset
http://jacking.tistory.com/1359


유니티 메모리 해제 관련
http://flystone.tistory.com/110

유니티 기본 도형 생성
http://flystone.tistory.com/86

스크립트 교체 유틸리티 만들기
http://qiita.com/shin5734/items/fcf02aa84516dfad5d9c

유니티에서 미니맵 만들기
http://blog.theknightsofunity.com/implementing-minimap-unity/

UNITY 카메라 추적
http://kjhweb.tistory.com/56

[Unity3d] 케릭터 이동과 카메라도 같이 이동 및 회전
http://jenemia.tistory.com/234

리소스 체크
https://github.com/kimsama/Unity-Resource-Checker/blob/master/ResourceChecker.cs

엑셀파일 이용
https://github.com/L1247/Unity-QuickSheet-ByEXCEL

유니티 충돌체 반사벡터 구하기
http://sjcy.tistory.com/entry/유니티를-이용한-반사-벡터-구하기

WWWCache.cs
https://gist.github.com/asus4/3336838

WWWRequest.cs
https://gist.github.com/asus4/3336842

c# binary 파일을 사용해 csv 파일 빨리 읽기
http://lacti.me/2014/07/09/csharp-csv-to-binary/

Guid.NewGuid로 리스트 랜덤하게 뽑아오기
http://devsw.tistory.com/146
https://gist.github.com/asus4/6810651

유니티 50가지 사용예
http://seungngil.tistory.com/entry/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EC%9E%91%EC%97%85%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%9C-50-%ED%8C%81-%EB%AA%A8%EB%B2%94-%EC%82%AC%EB%A1%80-50-Tips-for-Working-with-Unity-Best-Practices

GetComponentsInChildren를 이용한 자식 노드 찾기
http://sonicclass.tistory.com/20
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2014/08/01/101104

MAKING AN IN-GAME CONSOLE IN UNITY PART
https://www.packtpub.com/books/content/making-game-console-unity-part-1
https://www.packtpub.com/books/content/making-game-console-unity-part-2

유니티3D를 위한 인 게임 디버그 콘솔 넣기 (In-game debug console for Unity3D)
http://ikpil.com/1345

CREATING A SIMPLE GAMEMANAGER USING UNITY3D
https://www.packtpub.com/books/content/creating-simple-gamemanager-using-unity3d

C# Game Programming Cookbook for Unity 3D 2014.pdf
https://vk.com/doc187705827_321126854?hash=d731e31226576f708e&dl=080fe228ffe3ab8b0a

transform.TransformPoint 설명  : 월드 <---> 로컬
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kzh8055&logNo=140199918636
http://sizuha.iptime.org/mediawiki/index.php/Unity3D:Script

Unity3d 의 Textrue2D 의 데이터를 Marshal.copy 를 이용하여 로딩 하기
http://yamecoder.tistory.com/260

C# file list
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/053allfiles/allfiles.html

FSM & 픽킹  : 유니티 – Coroutine 자세하게 설명
http://game.dongguk.ac.kr/unity3d/Picking&FSM.pdf

50 Tips for Working with Unity (Best Practices)
http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/

50 Tips for Working with Unity 번역
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=newkhai&logNo=20177534703

유니티 코루틴의 단점
http://lwsoft.egloos.com/5512993


2,3 Unity3D의 Game Object 생성과 Component 의 종류 알아 보기  GetSafeComponent
http://kimseunghyun76.tistory.com/299

C# 중국어 간체자 검사
http://www.cprogramdevelop.com/3482767/

여러코드
http://tsubakit1.hateblo.jp/

유니티 비트 맵 폰트
http://lianes.tistory.com/49
http://seungngil.tistory.com/entry/Unity3D-NGUI와-BMFont를-이용한-데미지숫자-폰트-만들기-1

현재 씬에 있는 AudioListener 가지고 오는 방법
http://lhh3520.tistory.com/232

게임오브젝트 숨기기

public class GameUnit : MonoBehaviour {

        MeshRenderer _mesh;

        // Use this for initialization
        void Start () {
                _mesh = gameObject.GetComponent<MeshRenderer> ();
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
                _mesh.enabled = false;

                //1. gameObject.GetComponent <MeshRenderer>().enabled = false;
                //2. gameObject.SetActive (false);

        }
}

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유니티 프리팹 캐싱
http://m.blog.naver.com/ateliersera/220341144996
===============================================================
유니티 셰이더 기초
http://unitech.hatenablog.com/entry/2015/03/11/001953
http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity

================================================================

Unity surface shader 에서 No light 모드 만들기
http://chulin28ho.tistory.com/194

================================================================

유니티 객체 출력 기초
http://narudesign.com/devlog/unity-child-object-only/

유니티 메모리 누수 체크
http://gameforfun.tistory.com/118

유니티 메모리 회수
http://kookiandkiki.blogspot.kr/2014/01/c-weakreference-idisosalbe.html

유니티 SceneDumper
http://wiki.unity3d.com/index.php/SceneDumper

==============================================================
Unity에서 MiniJSON를 사용해 본다
http://befool.co.jp/blog/ayumegu/unity-study-www/

===============================================================
유니티 싱글턴
http://unityindepth.tistory.com/38

public class Logger : MonoBehaviour  
{  
        private static Logger instance;  
        private static GameObject container;  
        public static Logger GetInstance()  
        {  
                if( !instance )  
                {  
                        container = new GameObject();  
                        container.name = "Logger";  
                        instance = container.AddComponent(typeof(Logger)) as Logger;  
                }  
                return instance;  
        }  
}

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텍스트 파일 저장하기
http://blueasa.tistory.com/937
http://hyunity3d.tistory.com/m/post/102


=====================================================

카메라 거리에 따른 오브제트 컬링
Camera.layerCullDistances

=====================================================

유니티 캐시 삭제
http://webplayer.unity3d.com/setup/

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유니티 메모리, 리소스 해제
http://limchaeng.tistory.com/35

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유니티 기초

https://www.google.co.kr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=24&ved=0CCwQFjADOBQ&url=http%3A%2F%2Fcfile230.uf.daum.net%2Fattach%2F2547793A51D0E4160452AF&ei=rC4qVdLmL4aX8QWI_4HwDQ&usg=AFQjCNFo4HYgpA_oAZTVhd503Qcb-ZS7eA&sig2=cLtZC21IuiaCfQI3p_PyLQ&bvm=bv.90491159,d.dGc&cad=rjt


지인 홈페이지
http://yeonhong.blogspot.kr/search?updated-min=2015-01-01T00:00:00%2B09:00&updated-max=2016-01-01T00:00:00%2B09:00&max-results=6

유니티 에셋 폴더의 예약된 이름들
http://yongil.net/unity/2015/04/23/Unity-Special-Folder-Names-in-your-Assets-Folder.html


Unity] FBX로 저장된 AnimationClip를 꺼내 편집
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/06/01/235939




유니티 예제
EveryPlay 메모

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