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  운영자(2022-06-12 07:15:08, Hit : 462, Vote : 214
 언리얼 pak2

uasset 이외의 자산에 ChunkID 설정
https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/d7e980d7a71e9adb6857

UE4 : 특정 폴더 분리해서 패킹하기
https://imitursa.tistory.com/3184

-createreleaseversion 대신 -generatepatch -basedonreleaseversion=1.0.0
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Patching/GeneralPatching/HowToCreatePatch/

https://blog.fearcat.in/a?ID=01250-e62cd822-614b-43ee-906c-ae801e8b2a48

https://blog.actorsfit.com/a?ID=00350-20070565-5aca-4e1d-9a5b-3d4962670e92

unrealpak.exe로 Pak 파일을 만드는 방법
https://chowdera.com/2021/06/20210604070552517l.html

ChunkCore 멀티플 Pak
https://eeldev.com/index.php/chunkcore/


CharacterMovement를 멀티스레딩해 봅시다.
https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/33449c17c61d1ed30079

OnAsyncLoadingFlushUpdate를 사용한 로딩 화면 업데이트
https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/bc6557c11b61a0abb400

[UE4] 1개의 파일(과 관련된 자산)만 쿡
https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/ca9ab04c5b146e3ba5bd

[UE4]StompMalloc을 사용하여 메모리 파괴 버그를 조사합시다!
https://qiita.com/EGJ-Takashi_Suzuki/items/c03a6cd73d187079b8ef




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언리얼 pak

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